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量子状態と確率振幅

量子力学の世界では、ある一つの状態(state)が、いろいろな状態として、 観測される。 古典力学でも、ある一つの状態が、時間と共にいろいろな状態に変化していく。 しかし、古典力学では、時刻を固定すれば、いつも一つの状態しか 観測されない、と考えている。

ボールを投げてから $t$ 秒後のボールの位置は、初期状態 (初期条件) で 決まるある一点だけと考える。 だから、ボールの軌跡を $r(t)$ といった形で表現することができる。 ところが、量子力学ではそうはいかない。状態 $A$ の電子は、$t$ 秒後には状態 $B$ にもなり得るし、状態 $C$ にもなり得る。 どの状態と観測されるかは、実験をやり直すたびに、変わり得る。 そのため、「状態 $B$ をとる確率」といった概念が必要となってくる。 それどころか、状態 $A$ にある電子を、0 秒後、つまり同時刻に 観測しても、状態 $B$ をある確率でとったり、状態 $C$ を別の 確率でとったりする。

例えば、光の干渉実験では、「$S$ を光源とする角波数 $k$ の光子の 状態」が、同時刻に「スクリーン上の $z$ の位置にいる、光子の状態」 になり得ることができる。 この二つの状態は、明らかに異なるにもかかわらず、前章で求めた確率で、 前者は後者の状態をとり得るのである。 さらに、同時刻に別の「$z'$ の位置にいる光子の状態」も、前章で求めた 確率の $z$ の代わりに、$z'$ を代入した確率で、とり得るわけである。 しかし,「スクリーン上の $z$ の位置にいる、光子の状態」は、決して 別の「$z'$ の位置にいる光子の状態」にはなり得ない。 これらは、明らかに互いに異なる状態であるからである。

こうした状況を理解するためには、「状態」という概念を、正確に記述する 方法が必要となってくる。 本章では、基底状態(base states)という概念を導入し、この状態を基礎にして、 正確な議論をする方法について述べる。




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Yoichi OKABE 平成19年6月30日